← Terug naar projecten
Game2026 · Passieproject

Space Trader 2

Een strategische ruimtehandelsgame voor de browser, met roguelite-runs, dynamische markten en blijvende progressie.

AngularTypeScriptSignalsGame design
Startscherm van Space Trader 2 met contractkeuze en het ruimteschip SPS Wayfarer

Space Trader 2 begon als een browsergame in de geest van Drug Wars en groeide uit tot een volwaardige ruimtehandelsgame met roguelite-progressie. Iedere run draait om tekorten herkennen, slim inkopen, routes plannen en bepalen hoeveel risico je durft te nemen met brandstof, schuld en kostbare lading. Contracten, crew, scheepsupgrades, syndicates en onverwachte gebeurtenissen maken iedere reis anders. Na een run blijft je carrière doorgroeien via Stardust, prestaties, permanente verbeteringen en nieuwe schepen.

Wat het kan

01

Een markt die blijft bewegen

Iedere haven heeft eigen specialiteiten en veiligheidsniveaus. Prijzen, voorraden en marktfasen veranderen terwijl de dagen verstrijken.

02

Runs vol lastige keuzes

Kies een contractduur van 15 tot 90 dagen en balanceer handel, leveringen, brandstof, schade, schulden en routegevaar.

03

Blijvende carrière

Uitdagingen en prestaties leveren Stardust op voor permanente upgrades, nieuwe schepen en steeds ambitieuzere volgende runs.

Interesse in iets als Space Trader 2?

Of je nu een bestaand idee wilt verbeteren of iets compleet nieuws wilt bouwen, ik denk graag met je mee.